Jetzt erst recht

Nachdem wir beim letzten Mal vor Erschöpfung aufgeben mussten, werden wir es ihnen jetzt mal so richtig zeigen…

Zyrah hat sich noch nicht ganz erholt, also versuchen Opala, 2 und ich es alleine.

Im Grab angekommen stellten wir fest, dass offenbar auch ein paar der Banditen noch Blessuren von unser ersten Begegnung hatten, und nicht zum Dienst erschienen waren.

Diesmal waren wir besser vorbereitet. Wir wussten, was uns später erwarten könnte, und haushalteten besser mit unseren Kräften.

Die ersten Banditen wussten nicht wie ihnen geschah, als 2 mit Steinen nach ihnen warf, und ich einen mächtigen Sturm entfesselte, dem sie nicht gewachsen waren.

Wir gingen sogleich weiter, was sich für mich fast als tödlich herausstellt. Ich fand mich mitten in der Schusslinie der Bogenschützen wieder, und musste mich danach erstmal zurückziehen um mich zu erholen.

Die anderen beiden holten sich derweil die Banditen zusammen, so dass wir sie dann gemeinsam erledigen konnten. Wobei, wie auch zuvor, die Ratte wohl mehr von den glitzernden Dingen, die von den Banditen zurückgelassen wurden, angezogen wurde, als vom Teamgeist.

Leider fanden wir auch in diesem Raum nicht die gesuchten Schriftrollen von Jekserah, dafür aber eine weitere Tür.

Opala hatte vor der Tür eine Falle entdeckt, und geistesgegenwärtig den letzten Banditen dort hineingeschubst, um die Falle zu entschärfen.

Während 2 und ich kurz verschnauften, öffnete Opala die Tür, und versteckte sich sodann gleich, als sie sah was sich dort abspielte: Erweckte Skelette! Diese Widernatürlichkeit mussten wir natürlich vernichten.

Hierbei muss ich ein großes Lob an unser Felsenherz aussprechen, das mit aller Wucht hineinpreschte und eine große Breitseite an Steinen auf die Banditen, die hinter den Skeletten standen, niederregnen ließ.

Auch hier ging unsere Gedankendiebin wieder auf Beutezug, aber alles wollte ich ihr nicht vergönnen. Mit einem großen Satz griff ich mir die Schatzkiste in der Ecke des Raumes.
Dort fand ich einen Lageplan für etwas, das wie eine alte Werft, oder vielleicht ein Dock, aussieht. Wir werden uns das wohl später mal ansehen. (66)

Es waren keine Feinde mehr zu sehen, nur wo war die Schriftrolle? Auf der Suche danach fanden wir einen Abgang, tiefer in die Grabhöhle hinein. (2)
Aber so abgekämpft wie wir waren, mussten wir uns erstmal ein bisschen ausruhen.

Ein Traum von einem Spiel

Das ging ja schonmal gut los. Nachdem wir in einer Kneipe angeworben worden sind, um ein paar Unterlagen von einem Dieb zu finden, machten wir uns auf den Weg.
Unterwegs trafen wir die Stadtwache, die dabei war, ein paar Inox loszuwerden. Wir halfen ihnen, und was war der Dank… Die Inox verfluchten uns.

„Wir“, das ist ein bunt gemischtes Trüppchen. Ich bin Esmeralda, Spruchweberin der Antriden.
Zu mir gesellt haben sich dann noch eine Vermling, die Gedankendiebin Opala Ratzuma, die menschliche Schurkin Zyrah und das Felsenherz mit dem seltsamen Namen „2“. Oder der Felsenherz? Oder die? Wer weiß das schon bei denen…

Endlich am Versteck des Diebes angekommen, sahen wir uns gleich einer Übermacht von Banditen entgegen stehen. So hatten wir uns das nicht vorgestellt. Wir kämpften mit aller Kraft, doch es dauerte länger als wir uns das dachten.
Als wir dann glaubten, der Kampf sei so gut wie vorbei, finden wir hinter der Tür, wo wir die Beute vermuteten, nur noch mehr Schergen. Diesmal hatten einige auch Bögen dabei!

Wir taten was wir konnten, aber wir waren schon vom ersten Kampf sehr ausgelaugt, und so blieb uns am Ende nichts anderes über, als und erschöpft zurückzuziehen, bevor sie uns alle umbrachten.

Aber wir kommen sicher wieder, so leicht wird man uns nicht los…

Gloomhaven

Da war es also. Das Spiel. Die nicht ganz 10kg schwere Box.

Auf Zuruf durch einen Freund angefixt, habe ich die deutsche Ausgabe in einem kleinen Laden in Braunschweig finden können – frisch geliefert, eigentlich am Tag vor der Veröffentlichung, hatte ich sie in meinem Auto.

Leider verging dann noch etwas Zeit bis wir ins erste Abenteuer starten konnten, aber es brauchte ja auch etwas Zeit, das Spielmaterial auszupacken und zu sortieren.

 

Mitspieler waren schnell gefunden, nur gemeinsam Zeit zu finden, wurde schwierig- und wird es vermutlich auch bleiben.

In unser Runde von 4 Personen werden wir daher öfter auch zu dritt antreten, uns durch die Wälder, Höhlen, Grüfte und Kanalisationen der Gegend zu schlagen.

 

Veröffentlicht unter OOC